Vale… ¿y por dónde empiezo? ¿Opus, Sonnet o Haiku?
Depende de la forma de la tarea, no de cuál suena más potente. Haiku para volumen y velocidad, Sonnet para el día a día bien definido, Opus para lo largo, lo abierto y lo que pide criterio. Y por encima de todos vive Fable, para lo más exigente. Un truco extra que pocos usan: antes de cambiar de modelo, prueba a cambiar cuánto piensa (el «esfuerzo», lo vemos en §3). Muchas veces con eso basta.
Eres un analista experto. Resume el texto en 3 viñetas, cada una de menos de 15 palabras. <texto> {pega aquí tu documento} </texto>
Cópialo en Sonnet y luego en Haiku con el mismo texto. Ahí sientes la diferencia mejor que en cualquier tabla.
Enséñamelos en cristiano, uno por uno.
Haiku es el repartidor: el más rápido y el más barato, perfecto cuando hay que procesar mucho y rápido — clasificar, extraer datos, enrutar, hacer de ayudante de otro agente. Y ojo, que esta generación ya no es «el hermano pequeño»: lee tanto como sus hermanos mayores.
| parámetro | símbolo | valor | ref. |
|---|---|---|---|
| Ventana de contexto | L_ctx | 1M tokens | |
| Salida máxima | L_out | 128K tokens | |
| Precio (in / out) | — | $0,10 / $0,50 /MTok | ¹ |
| Esfuerzo por defecto | effort | medium | ² |
| Lanzamiento | — | 2026-10-07 |
¹ para peticiones de hasta 100.000 tokens; por encima, $0,50 / $2,50.
² valores por defecto en la API de Anthropic.
Sonnet es el caballo de batalla: rápido, la mitad de caro que Opus y muy cerca de él en la mayoría de pruebas. Para el trabajo de cada día con un objetivo claro —redactar, analizar un documento, programar algo acotado— es la elección sensata.
| parámetro | símbolo | valor | ref. |
|---|---|---|---|
| Ventana de contexto | L_ctx | 1M tokens | |
| Salida máxima | L_out | 128K tokens | |
| Precio (in / out) | — | $2 / $10 /MTok | |
| Esfuerzo por defecto | effort | high | ¹ |
| Lanzamiento | — | 2026-09-28 |
¹ en la API de Anthropic.
Opus es el que piensa con calma: trabajos largos, muchos pasos encadenados, decisiones con matices. Es el punto de partida que recomienda Anthropic a quien construye proyectos complejos, y rinde casi como Fable costando bastante menos.
| parámetro | símbolo | valor | ref. |
|---|---|---|---|
| Ventana de contexto | L_ctx | 1M tokens | |
| Salida máxima | L_out | 128K tokens | |
| Precio (in / out) | — | $4 / $20 /MTok | |
| Esfuerzo por defecto | effort | medium | ¹ |
| Lanzamiento | — | 2026-09-22 |
¹ en la API de Anthropic. Opus 5.5 razona siempre antes de responder (no se puede apagar).
Y por encima de Opus vive una cuarta capa, Mythos, con una historia de película — la vemos en §5.
¿Hay una regla para no pensármelo cada vez?
Mírale la forma a la tarea. ¿Está clara y acotada? Sonnet. ¿Es larga, abierta o te juegas algo si sale mal? Opus. ¿Es lo más difícil que se te ocurre, horas de trabajo seguido? Fable. ¿Son mil cosas pequeñas y rápidas? Haiku.
Y la palanca que casi nadie toca: el esfuerzo (en inglés, effort). Es como decirle a Claude cuánto pensar antes de responder, desde «bajo» hasta «máximo». Más esfuerzo = respuestas más cuidadas, pero más lentas y caras. Anthropic lo dice claro: ajustar el esfuerzo suele ser mejor palanca que cambiar de modelo.
Marca tu caso y te digo por dónde tirar:
Un patrón que repiten mucho quienes trabajan con Claude a diario: Opus planifica, Sonnet ejecuta. Sale más barato que usar Opus para todo.
¿Y qué es eso de Mythos que dejaste a medias?
La capa que vive por encima de Opus. Apareció en abril de 2026 como Mythos Preview: tan capaz encontrando fallos de seguridad que se consideró demasiado potente para soltarlo al público, así que solo llegó a socios de infraestructura crítica vía Project Glasswing.
El 9 de junio llegaron dos versiones: Fable 5, con salvaguardas extra para todo el mundo, y Mythos 5, solo para socios de confianza. Tres días después, el 12 de junio, el Gobierno de EE. UU. ordenó cortar el acceso a ambos por motivos de control de exportación, y Anthropic tuvo que apagarlos para todos sus clientes. El resto de la familia siguió funcionando.
Final feliz: el 26 de junio volvió Mythos 5 para organizaciones seleccionadas, el 30 de junio se levantaron los controles y el 1 de julio Fable volvió para todos. En septiembre llegó la versión actual: Fable 5.1 y Mythos 5.1, que son el mismo modelo con distinto nivel de salvaguardas.
| parámetro | símbolo | valor | ref. |
|---|---|---|---|
| Ventana de contexto | L_ctx | 1M tokens | |
| Salida máxima | L_out | 128K tokens | |
| Precio (in / out) | — | $10 / $50 /MTok | |
| Razonamiento | think | adaptativo, siempre activo | |
| Estado | — | disponible para todos | ¹ |
¹ Mythos 5.1 tiene las mismas capacidades, pero solo para organizaciones verificadas por los programas de Anthropic (por ejemplo, el de ciberseguridad).
Por qué esto importa: es la primera vez que un gobierno obliga a retirar un modelo comercial de uso general. Entender esta historia es entender la frontera entre capacidad, seguridad y regulación.
| modelo | api id | contexto | salida | $/MTok in·out | cutoff fiable |
|---|---|---|---|---|---|
| Haiku 5.5 | claude-haiku-5-5 | 1M | 128K | 0,10 / 0,50 ¹ | jun 2026 |
| Sonnet 5.5 | claude-sonnet-5-5 | 1M | 128K | 2 / 10 | jun 2026 |
| Opus 5.5 | claude-opus-5-5 | 1M | 128K | 4 / 20 | jun 2026 |
| Fable 5.1 | claude-fable-5-1 | 1M | 128K | 10 / 50 | jun 2026 |
| Mythos 5.1 | claude-mythos-5-1 | 1M | 128K | 10 / 50 | acceso restringido ² |
¹ hasta 100.000 tokens por petición; por encima, 0,50 / 2,50. ² solo organizaciones verificadas. Los modelos anteriores (Opus 4.8, Sonnet 4.6, Haiku 4.5…) siguen disponibles en la API. Fuente: docs oficiales de Anthropic, oct 2026.
Marca una respuesta y te digo al instante si va bien, con el porqué. Al final, tu nota.
¿Te ha servido este módulo? El curso es gratis y abierto — si te apetece aportar tu granito, invítame a un café. Sin presión, todo suma. 🐾
☕ Invítame a un café